网站地图官方微信:
网站首页 嘉会镇 建阳镇 船场镇 银河镇 南寨镇 热瓦乡

当前位置: 首页 >

为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?

其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。

为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。

AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。

为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?

  • | 苹果前首席设计师 Jony Ive 离职的原因是什么? |

    Ive的传记写的很清楚,乔布斯规定只有九个人可以直接向他汇报...

    查看详情>>
  • | duckdb的性能如何? |

  • | Chrome 浏览器设计的神细节有哪些? |

  • | JetBrains 的核心技术是什么? |

  • | 2024 年净水器哪个牌子好?家用净水器的选购攻略是什么? |

  • | 为什么都说武器越怪,死的越快? |

  • | 如何看待M4单核性能吊打9950x? |

  • | 以色列为什么要打伊朗? |

  • | 可以随身携带一个Linux系统吗? |

  • | 闲鱼上为什么会有人问都不问直接下单? |

  • | 如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术? |

  • 我觉得吧,很多时候,解释是没有用的。 在这方面Go确实要比其...

    2025-06-22
  • J***a能做的事还挺多。 著名的沙盒游戏《我的世界》,J...

    2025-06-22
  • 我老婆高中时也是班花,但是没人惦记,具体说是没人敢惦记,原因...

    2025-06-22
  • 前段时间出门旅行了一周,回来后我老婆反映刷抖音网络卡,问我怎...

    2025-06-22

关注我们

添加微信好友,关注最新动态